DOTA - Warcraft 3

Questa recensione scritta con un ritardo di circa 5 anni è stata inserita per introdurre un nuovo gioco che si ispira profondamente a Warcraft 3 “Reign of Chaos” ( ROC – Il regno del Caos) della Blizzard, un videogioco di grande successo di alcuni anni fa, precisamente dell’anno 2002, al quale poi ha fatto seguito un espansione dal nome “The Frozen Throne” ( TFT – il trono ghiacciato).

Grazie ad un editor messo a disposizione di tutti, è stato possibile creare nuove mappe di gioco personalizzate e migliorarle continuamente nel tempo.
E’ quindi possibile creare una partita on line con la mappa personalizzata e in alcuni casi queste mappe hanno avuto un incredibile successo, tanto da coinvolgere migliaia di giocatori in tutto il mondo, come nel caso di Defense Of The Ancients, meglio conosciuto come DOTA.

dota-300x225 DOTA - Warcraft 3

dota - FanArt

DOTA è sostanzialmente una mappa dove i giocatori (da 1 a 5 per squadra) sono divisi in due fazioni (Sentinel e Scouge) e gestiscono prevalentemente un eroe singolo, a differenza della maggior parte delle missioni di Warcraft 3 dove ci si trova a costruire un accampamento e a guidare un piccolo esercito.

Lo scopo molto semplicemente è quello di distruggere la base nemica, evitando naturalmente di subire un attacco decisivo al proprio accampamento, si tratta quindi di valutare attentamente il momento in cui attaccare e quello in cui ripiegare in difesa, coordinandosi con i propri compagni.
Per raggiungere la postazione avversaria, ci sono 3 corridoi principali dove ci si trova ad affrontare delle armate guidate dal computer (“soldati” chiamati creeps) che più si avanza nella partita più diventano potenti, inoltre ci sono altri sentieri nascosti tra i boschi presidiati da esseri neutrali di qualunque tipo come lupi, troll, orchi,ecc… , che attaccheranno se vi avvicinerete troppo.
Il compito è reso difficile soprattutto dalla presenza dei giocatori avversari che come noi comandano altri eroi , quindi in qualunque punto della mappa ci si trova a dover affrontare uno scontro impari o si può cadere in un’imboscata, è quindi necessario prestare la dovuta attenzione e utilizzare una miscela di coraggio che ci permette di attaccare in un momento decisivo e prudenza che ci può salvare da una morte certa.

Gli eroi fanno parte di 3 macro categorie, ovvero eroi di Forza, Agilità ed Intelligenza.

Gli eroi di Forza sono soprattutto guerrieri che combattono in corpo a corpo e che devono quindi potenziare la caratteristica Strenght, limitare i danni subiti migliorando l’armor, aumentare i punti ferita, resistere alla magia e aumentare il danno causato acquistando opportuni oggetti e armi sempre più evolute.
I personaggi di Agilità possono essere sia guerrieri che attaccano da vicino, sia ranged ovvero eroi che sfruttano il vantaggio dato dalla distanza per scagliare frecce, asce o altre armi di questo tipo.

Gli eroi agility devono appunto migliorare l’agilità per attaccare più velocemente e acquistare armi sempre più precise e micidiali per sferrare attacchi devastanti contro gli sventurati nemici dell’opposta fazione.

Gli eroi di Intelligenza sono personaggi che fanno della magia la loro arma principale, devono quindi avere un intellect elevato che permette di avere un maggior mana (l’abilità che consente di effettuare magie), per scagliare potenti sortilegi che infliggono molti danni contro gli avversari che li prenderanno di mira considerata la loro vulnerabilità.

dota - Malfurion

dota - Malfurion

Per aumentare le caratteristiche (forza, agilità, intellect, energia vitale e mana) e imparare nuove abilità e magie, gli eroi devono aumentare di livello, questo è possibile acquisendo esperienza che si ottiene uccidendo i creeps, gli esseri neutrali che popolano i boschi o sconfiggendo un eroe avversario che una volta morto, dovrà attendere la sua “risurrezione” e sarà quindi escluso temporaneamente dalla partita per un tempo variabile che aumenta progressivamente e va da pochi secondi all’inizio del match, fino ad alcuni minuti nelle fasi finali dello scontro.
L’uccisione di un qualunque nemico, permette inoltre di far guadagnare soldi al nostro eroe, con i quali potrà comprare, nei vari negozi presenti nella propria base o da mercanti sparsi nella mappa, tantissime tipologie di oggetti, pozioni, armature e armi che hanno lo scopo di far aumentare le caratteristiche e i danni inferti ai nemici.
Combinando alcuni oggetti tra loro, seguendo specifiche “ricette” scritte su pergamene, possiamo creare armature di grande potere e armi letali.

Il più grande pregio di DOTA è il coinvolgimento immediato, in pochi istanti infatti ci troviamo nel vivo del combattimento a dover fare i conti con gli agguerriti nemici che attaccano le nostre torri di difesa e minacciano la nostra città.

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About the Author

admin

Appassionato di videogames, soprattutto on-line. Ex programmatore web. Responsabile commerciale di un'azienda di informatica che si occupa di servizi Internet.

One Response to “ DOTA - Warcraft 3 ”

  1. [...] videogioco Heroes of Newerth, abbreviato in HoN, che è praticamente l’evoluzione della mappa Dota di Warcraft 3 (Defence of the [...]