World of WarCraft: Wrath of The Lich King

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The Northrend

Il nuovo continente introdotto in Wrath of the Lich King, è presentato con una grafica assolutamente accattivante e dettagliata.
The Nortrend è suddiviso in nove regioni di dimensioni notevolmente superiori rispetto a quelle delle Outlands.
Il livello raggiungibile dai personaggi passa da 70 di The Burning Crusade a 80 di questa nuova espansione, con l’introduzione di tante nuove abilità e talenti.

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Dungeon e Raid
I dungeons anche in Wrath of the Lich King, mantengono la modalità normale e quella eroica introdotta in The Burning Crusade, ma la novità è che questo concetto verrà applicato anche ai raid, troveremo infatti la stessa istanza raid, disponibile sia per gruppi da 10 che da 25, il che potrebbe facilitare molto le piccole gilde, che da sempre in wow sono state penalizzate dalla difficoltà di reperire un numero elevato di personaggi da schierare in un raid.

Nei raid da 25 non varieranno i mob o i boss da affrontare e la struttura dell’istance rimarrà identica, ma chiaramente saranno notevolmente più impegnativi e gli oggetti che verranno droppati saranno di qualità superiore.

A proposito di oggetti nei loot, ci sono importanti novità anche per questo aspetto, infatti i drop potranno essere di interesse per 2 o 3 classi, grazie alle statistiche studiate appositamente, inoltre nei dungeon PvE si potranno trovare anche oggetti specifici per il PvP.

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Lake Wintergrasp
Questo è il nome della zona pensata dalla Blizzard per il PvP totale e aperto a tutti.
In pratica in modo alternato una fazione si troverà a difendere una roccaforte e la fazione opposta dovrà conquistarla, utilizzando anche le tanto attese armi da assedio e veicoli che potranno essere guidati e potranno trasportare fino a 8 giocatori.

Questa zona del continente dovrebbe finalmente portare nuovo interesse verso il pvp.

Il Dead Knight – nuova classe eroica
La classe eroica del Dead Knight sarà una delle novità più attese dell’espansione.
Questa classe attivabile per tutte le razze, è una via di mezzo tra la classe warrior, quindi con spiccate caratteristiche da tank, possibilità di utilizzare anche armature plate, armi a due mani e due armi contemporaneamente, ma senza utilizzare lo scudo e la classe paladino, considerate le magie a disposizione del Dead Knight, principalmente per far danno, anche se ci sarà qualche tipo di cura a disposizione.

Sarà possibile creare al massimo un Dead Knight per account di gioco.

I talenti saranno suddivisi nei tre rami Blood studiato per potenziare le caratteristiche di tank, Frost per privilegiare l’aspetto caster per DPS puri da melee e infine Unholy più indirizzato al PvP e alla possibilità di evocare pet temporanei.

Il death Knight non avrà a sua disposizione né mana, né rage ma per utilizzare le magie, sfrutterà un sistema basato sulle rune. Ogni incantesimo utilizzerà una o più rune e queste dovranno ricaricarsi con un cooldown di circa 5 secondi per poter essere utilizzate nuovamente.

Le 3 presence, una per ogni ramo di talenti, sono delle auree che potenziano alcune caratteristiche del personaggio, ma non del gruppo.

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Inscriptioner – nuova professione
Come in The Burning Crusade dove era stata introdotta jewelcrafting, anche in The Wrath of the Lich King, verrà presentata una nuova professione, ovvero inscriptioner.

Questa specialità permette di potenziare magie e abilità tramite la creazione di glifi, probabilmente ottenibili tramite erbe e altri ingredienti.
Si potranno gestire al massimo sei glifi, di cui 4 maggiori e 2 minori.

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admin

Appassionato di videogames, soprattutto on-line. Ex programmatore web. Responsabile commerciale di un'azienda di informatica che si occupa di servizi Internet.

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